Guepardo – Novo Visual
Guepardo

www.guepardo.net

A Morphy desenvolveu um novo visual para o site da Guepardo, mas não só o visual, o site agora utiliza o Morphy CMS, em Ruby on Rails, para controle de todo o site, possui Blog, Lista de Campings por estado e Concurso Cultural. O sistema de tags nos produtos deixou a navegação mais dinâmica.

O novo visual se extendeu para todas as embalagens, caixas e blisters, além do Catálogo da empresa.

Mapa Turístico Marechal Cândido Rondon
Marechal Cândido Rondon

Outro job realizado a pedido do pessoal da Agência FAZ. Desenvolvemos os ícones, a ilustrações e arte-finalização.

É ótimo começar o ano com jobs fresquinhos!
Desejamos a todos um ótimo 2009, com muitas novidades e realizações para todos.

Logomarca Saraiva & Saraiva
Saraiva & Saraiva

Nos aventuramos um pouquinho na área impressa, resultado uma Logomarca e Manual de Utilização.

Sair da rotina é bom de vez em quando.

Mundo Wars e Jornada Mágica

Lilica Ripilica – Jornada Mágica (clique para jogar)

Tigor T. Tigre – Mundo Wars (clique para jogar)

Criamos a pedido da A2C dois super jogos, um para cada clube dos personagens Marisol, Clube do Tigor T. Tigre e Clube da Lilica Ripilica.

A Morphy foi responsável pelo desenvolvimento do roteiro, dos backgrounds, dos mapas, das animações, da identidade visual, dos personagens e da programação. UFA!

Ambos os jogos tem visão lateral, estilo plataforma, com 5 níveis de evolução e o grau de dificuldade aumenta em cada fase. Os jogos são voltados para crianças entre 7 e 12 anos.

No jogo para os meninos, Mundo Wars, a criança deve controlar o soldado interplanetário Mayube através do planeta Zkurt, eliminando todos os todos os inimigos ao longo de 4 fases para então enfrentar o Tirano GlooMaster.

Na versão das meninas, chamada Jornada Mágica, a criança deve controlar a menina Kamyra, que foi chamada à terra das fadas para salvá-la da terrível bruxa Lux Ferre e deve enfrentar plantas carnívoras, chapéus enfeitiçados e vassouras voadoras para cumprir sua missão. Ao final de 4 fases Kamyra enfrentará a própria Lux Ferre para salvar o reino encantado.

Os dois jogos apresentam ranking de pontos, que é determinado pelo tempo em cada fase, e pelos ítens que a criança vai colecionando. A criança pode ainda interromper o jogo a qualquer momento e retomá-lo depois a partir de onde parou.

Campanha Alacran
www.alacran.com.br/ilhadomel

Campanha criada pela Mega Marketing e executada pela Morphy, para divulgar o portal de venda on-line da Alacran. Toda identidade visual foi criada pela Morphy, assim como animações, ilustrações e sistema de participação, feito em Ruby on Rails.

Após o lançamento no dia 17/11/2008 com disparo de email marketing para mais de 65 mil pessoas, e divulgação em redes sociais, o grande sucesso rendeu vinculação em diversos sites respeitados na região como Baguete e Tudocom