Mercado Brasil – Morphy desenvolve aplicativo para estande da WEG

A Weg, de Jaraguá do Sul (SC), é uma das maiores fabricantes mundiais em equipamento para geração, transmissão e distribuição de energia e possui um amplo portfólio de produtos. Para apresentar a grande variedade de equipamentos que a WEG oferece para a área naval, a Morphy desenvolveu um aplicativo para o estande da WEG no Brasil Offshore 2011. Sendo o principal evento do setor de petróleo e gás offshore do país, o Brasil Offshore, permitiu a discussão entre os profissionais de exploração e produção de petróleo e gás e a atualização sobre novas tecnologias.

Dentro de um navio de perfuração com a WEG

Dentro de um Drillship, um navio de perfuração de gás e petróleo, existem diversos motores e equipamentos elétricos produzidos pela WEG. Todos estes equipamentos são mostrados no aplicativo através de um navio modelado em computação gráfica (3D) pela Morphy, junto com os produtos WEG.

O usuário pode rotacionar o navio para localizar os produtos WEG em cada área e ao clicar em um produto, uma tela com as informações deste produto é exibida. Para facilitar o uso, a aplicação conta com um menu que mostra uma lista dos produtos que a WEG tem em cada uma das áreas do navio.

Para tornar a experiência ainda mais real, vários elementos são animados durante a execução do aplicativo. “O usuário tem a sensação de estar usando um jogo muito similar aos mais encontrados em consoles como PlayStation ou Xbox, pois os detalhes do navio, como a bandeira do Brasil tremulando e um helicóptero que pousa de tempos em tempos, dão um ar real ao aplicativo, assim como o visual do mar, do céu e do próprio navio”.

Acontecendo Aqui – Morphy desenvolve aplicativo para estande da WEG

Presente em mais de 100 países, a WEG é uma das maiores fabricantes mundiais de equipamentos para geração, transmissão e distribuição de energia, e atua nos mais diferentes segmentos, entre eles o de soluções para a indústria naval.

Para apresentar a grande variedade de equipamentos que a WEG oferece para a área naval, a Morphy desenvolveu um aplicativo para o estande da WEG no Brasil Offshore 2011. Sendo o principal evento do setor de petróleo e gás offshore do país, o Brasil Offshore, permitiu a discussão entre os profissionais de exploração e produção de petróleo e gás e a atualização sobre novas tecnologias.

Dentro de um navio de perfuração com a WEG

Dentro de um Drillship, um navio de perfuração de gás e petróleo, existem diversos motores e equipamentos elétricos produzidos pela WEG. Todos estes equipamentos são mostrados no aplicativo através de um navio modelado em computação gráfica (3D) pela Morphy, junto com os produtos WEG.

O usuário pode rotacionar o navio para localizar os produtos WEG em cada área e ao clicar em um produto, uma tela com as informações deste produto é exibida. Para facilitar o uso, a aplicação conta com um menu que mostra uma lista dos produtos que a WEG tem em cada uma das áreas do navio.

Para tornar a experiência ainda mais real, vários elementos são animados durante a execução do aplicativo. “O usuário tem a sensação de estar usando um jogo muito similar aos mais encontrados em consoles como PlayStation ou Xbox, pois os detalhes do navio, como a bandeira do Brasil tremulando e um helicóptero que pousa de tempos em tempos, dão um ar real ao aplicativo, assim como o visual do mar, do céu e do próprio navio”.

Morphy consolida sua posição de mercado

A Morphy é especialista no desenvolvimento de jogos e aplicações usando tecnologias avançadas, como ambientes e personagens em 3D, telas de toque e o reconhecimento gestual (gesture recognition) para o acionamento de interfaces. O reconhecimento gestual foi utilizado em projetos como o vôo virtual de asa-delta feito para o lançamento do filme Rio e o jogo de frescobol, ambos projetos feitos para o Banco do Brasil.

Este e outros projetos desenvolvidos este ano consolidam o posicionamento da Morphy no mercado de desenvolvimento de jogos e aplicações interativas em alta tecnologia, tanto para entretenimento quanto para ações de marketing”, afirma Maycon Souza.

Fundada em 2007, a Morphy é uma agência interativa especializada no desenvolvimento de jogos e aplicações para Internet, celular e outras plataformas e é formada por profissionais com larga experiência neste mercado. Confira mais informações da empresa no site: www.morphy.com.br

Morphy desenvolve aplicativo para estande da WEG

Presente em mais de 100 países, a WEG é uma das maiores fabricantes mundiais de equipamentos para geração, transmissão e distribuição de energia, e atua nos mais diferentes segmentos, entre eles o de soluções para a indústria naval.

Para apresentar a grande variedade de equipamentos que a WEG oferece para a área naval, a Morphy desenvolveu um aplicativo para o estande da WEG no Brasil Offshore 2011. Sendo o principal evento do setor de petróleo e gás offshore do país, o Brasil Offshore, que aconteceu entre os dias 14 e 17 de junho no Rio de Janeiro, permitiu a discussão entre os profissionais de exploração e produção de petróleo e gás e a atualização sobre novas tecnologias.

Dentro de um navio de perfuração com a WEG

Dentro de um Drillship, um navio de perfuração de gás e petróleo, existem diversos motores e equipamentos elétricos produzidos pela WEG. Todos estes equipamentos são mostrados no aplicativo através de um navio modelado em computação gráfica (3D) pela Morphy, junto com os produtos WEG.


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Noticenter – Morphy cria jogo inspirado no filme Rio

Morphy cria game inspirado no filme Rio. Simulador de asa delta usa tecnologia de reconhecimento de movimentos. Jogador se diverte estando em condições semelhantes as de um voo real de asa delta.

A Morphy, de Blumenau, acaba de criar uma alternativa para quem sempre quis saltar de asa delta, mas nunca teve coragem: um jogo em forma de simulador de voo sobre o Rio de Janeiro, cidade que serve de cenário para o filme Rio, do brasileiro Carlos Saldanha. O simulador utiliza a tecnologia de reconhecimento de movimentos, através da captação de uma câmera ligada ao computador, para movimentar a asa delta virtual pela cidade a cada movimento feito pelo jogador no comando do equipamento real.

Marlon Souza, diretor executivo da Morphy, diz que o jogo colocou a agência em um novo patamar em relação aos players já existentes no mercado. “Esta nova área nos dá maior autonomia e agilidade para atendermos nossos clientes, assim como nos posiciona como um novo player no mercado da modelagem 3D”, destaca. continue lendo >

Acontecendo Aqui – Morphy cria game para lançamento do filme Rio

Para promover o lançamento do filme Rio, a Morphy desenvolveu para o Banco do Brasil um jogo em forma de simulador de voo de asa delta sobre o Rio de Janeiro, em referência a cenas do filme, que utiliza tecnologia de reconhecimento de movimentos através da captação de uma câmera ligada ao computador para movimentar a asa delta virtual pelo cenário a cada movimento feito pelo jogador no comando da “asa delta real”.

O jogador fica literalmente pendurado numa estrutura muito semelhante a uma asa delta real e interage com o jogo apenas movimentando o triângulo que simula o comando da asa delta, sem qualquer conexão por fios ou controles remotes de vídeogames. O jogo tem duas fases intercaladas por trechos do filme e dura aproximadamente 5 minutos. Na primeira fase o jogador voa sobre o Rio de Janeiro e tem que passar por um caminho específico para somar pontos. Já na segunda fase, ele precisa controlar a asa delta durante o pouso na praia de Copacabana.

Mais do que somar pontos ou vencer os desafios, o objetivo da ação é proporcionar ao jogador a experiência de estar em condições semelhantes ao de um voo de asa delta enquanto se diverte num jogo de vídeogame. É uma ação interativa que mostra aderência ao tema do filme e ao local que está sendo executada (praia de Copacabana), além de vanguarda em usar tecnologia de ponta.

Além do planejamento da ação interativa e da programação do jogo, a Morphy foi responsável também pela modelagem 3D de todos os elementos, incluindo personagens e cenários, inaugurando assim a nova área da empresa responsável pelo desenvolvimento de modelos e pela animação 3D para os projetos da agência e também para o mercado publicitário em geral. Segundo Marlon Souza, diretor executivo da Morphy, “esta nova área nos dá maior autonomia e agilidade para atendermos nossos clientes, assim como nos posiciona como um novo player no mercado da modelagem 3D”. continue lendo >

Morphy cria game para lançamento do filme Rio

 Para promover o lançamento do filme Rio, a Morphy desenvolveu para o Banco do Brasil um jogo em forma de simulador de voo de asa delta sobre o Rio de Janeiro, em referência a cenas do filme, que utiliza tecnologia de reconhecimento de movimentos através da captação de uma câmera ligada ao computador para movimentar a asa delta virtual pelo cenário a cada movimento feito pelo jogador no comando da “asa delta real”.

 

O jogador fica literalmente pendurado numa estrutura muito semelhante a uma asa delta real e interage com o jogo apenas movimentando o triângulo que simula o comando da asa delta, sem qualquer conexão por fios ou controles remotos de vídeogames.

O jogo tem duas fases intercaladas por trechos do filme e dura aproximadamente 5 minutos. Na primeira fase o jogador voa sobre o Rio de Janeiro e tem que passar por um caminho específico para somar pontos. Já na segunda fase, ele precisa controlar a asa delta durante o pouso na praia de Copacabana.

Mais do que somar pontos ou vencer os desafios, o objetivo da ação é proporcionar ao jogador a experiência de estar em condições semelhantes ao de um voo de asa delta enquanto se diverte num jogo de vídeogame. É uma ação interativa que mostra aderência ao tema do filme e ao local que está sendo executada (praia de Copacabana), além de vanguarda em usar tecnologia de ponta.

Além do planejamento da ação interativa e da programação do jogo, a Morphy foi responsável também pela modelagem 3D de todos os elementos, incluindo personagens e cenários, inaugurando assim a nova área da empresa responsável pelo desenvolvimento de modelos e pela animação 3D para os projetos da agência e também para o mercado publicitário em geral. Segundo Marlon Souza, diretor executivo da Morphy, “esta nova área nos dá maior autonomia e agilidade para atendermos nossos clientes, assim como nos posiciona como um novo player no mercado da modelagem 3D”.

Este é o segundo projeto que a Morphy desenvolve para o Banco do Brasil, já que em 2010 usou também a tecnologia de realidade virtual no jogo de frescobol desenvolvido para o Salão Imobiliário de SP, do qual o banco participou.

Acontecendo Aqui – Ação da Morphy para o Banco do Brasil ganha destaque na mídia

O protótipo do frescobol em realidade aumentada, ideia surgida das pesquisas de tecnologia da Morphy, tomou forma e no final de setembro, foi atração do Banco do Brasil no SISP 2010.

Com isso, a Morphy ganhou destaque em vários veículos de comunicação, dentre os quais podemos destacar ProNews, PromoView, Acontecendo Aqui, AdNews, Jornal de Santa Catarina e Noticenter. Além de várias menções no twitter e likes no facebook. continue lendo >

Morphy cria ação interativa para o Banco do Brasil

Mais uma ideia surgida das pesquisas de tecnologia da Morphy virou ação interativa para uma grande empresa nacional. Depois do sucesso do Futebol de Tampinhas, agora o protótipo do jogo de frescobol em realidade aumentada criado pela Morphy recebeu um visual customizado ao Banco do Brasil e virou um game interativo muito empolgante e divertido usado pelo banco em seu stand no Salão Imobiliário de SP. A atração engajou muitas pessoas na disputa contra um dos quatro personagens que desafiavam o visitante numa partida de frescobol usando apenas uma raquete colorida de madeira.
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