Livros PHD

 O grupo PHD-BR (Proprietários de Harley-Davidson Brasil) inovou mais uma vez e disponibilizou versões para iPad dos livros “Quem somos e a que viemos”, que conta a história de motociclistas ao redor do mundo. Quatro edições já estão disponíveis e a quinta, que será lançada este ano, já terá uma versão exclusiva para o equipamento com opções multimídia.

A responsável pela migração foi a HonorSoft, empresa de Blumenau especializada em Apps para equipamentos da Apple. Já estão disponíveis as quatro primeiras edições. A de 2007 é gratuita e pode ser baixada diretamente na AppStore. Os livros de 2008, 2009 e 2010 são baixados por US$ 12,99.

A empresa de Blumenau está fechando parcerias com diversas editoras e vai oferecer em breve outros títulos através da AppStore. Alguns, inclusive, bilíngües. “Muitas empresas já nos procuraram para disponibilizar conteúdo móvel o que prova que este é um mercado que está em franca expansão e queremos nos tornar referência no Brasil”, finaliza Rodrigo Camargo, diretor da HonorSoft.

Monte sua própria estampa no Museu Hering

A Cia. Hering de Blumenau é uma das mais antigas companhias têxteis em atividade no país. Em agosto de 2010, a empresa comemorou 130 anos de história e, para celebrar esta data, inaugurou o Museu Hering junto com a exposição “Tempo ao Tempo”, onde os visitantes podem ter contato com a história tanto da empresa quanto da indústria têxtil em geral. O museu é a concretização de um desejo expressado em 1980 pelo então presidente da companhia, Ingo Hering, onde ele deixou registrado em uma carta a vontade de reunir a história da companhia em um museu.

Montado no casarão enxaimel próximo à fábrica no bairro Bom Retiro, o Museu Hering traz à público os equipamentos e tecidos utilizados ao longo dos anos, além de peças de roupa e documentos, publicidade e muitas fotografias, propondo uma imersão dos visitantes no universo da Hering e a compreensão do mercado da moda.
continue lendo >

Morphy cria ação interativa para o Banco do Brasil

Mais uma ideia surgida das pesquisas de tecnologia da Morphy virou ação interativa para uma grande empresa nacional. Depois do sucesso do Futebol de Tampinhas, agora o protótipo do jogo de frescobol em realidade aumentada criado pela Morphy recebeu um visual customizado ao Banco do Brasil e virou um game interativo muito empolgante e divertido usado pelo banco em seu stand no Salão Imobiliário de SP. A atração engajou muitas pessoas na disputa contra um dos quatro personagens que desafiavam o visitante numa partida de frescobol usando apenas uma raquete colorida de madeira.
continue lendo >

Frescobol em Realidade Aumentada

Buscando melhorar a experiência do usuário em jogos, a Morphy desenvolveu um protótipo de jogo em Realidade Aumentada para ser aplicado em feiras, quiosques ou mesmo na web, onde qualquer objeto pode ser o seu joystick. Utilizando flash e conceitos desta tecnologia, trouxemos a praia e o frescobol para dentro da agência.

Para quem não sabe do que se trata, a Realidade Aumentada é uma tecnologia que combina elementos virtuais com o ambiente real, programado através de ações pré-definidas e respostas que deverão ser dadas às mesmas. Quando o programa recebe essas informações, ele as interpreta e exibe a resposta na tela. O processo é em tempo real e concebido em três dimensões.

Há diversas aplicações para a Realidade Aumentada, uma delas é com foco em entretenimento, como este jogo que desenvolvemos.

Demonstração do protótipo Frescobol, desenvolvido com Realidade Aumentada

De cara na Oktoberfest

Para entrar no clima da Maior Festa Alemã das Américas, a Oktoberfest, criamos junto com o Belli Studio uma aplicação para a Prefeitura de Blumenau onde o visitante do hotsite Oktobercard pode criar um cartão temático com trilha sonora alemã usando fotos suas ou de amigos.

Neste momento estão disponíveis três modelos de cenários onde o “Fritz” e a “Frida”, com os rostos dos visitantes, balançam ao som da música tema da festa. Estamos preparando novos cenários e danças ainda mais animadas para serem lançados até a Oktoberfest começar. continue lendo >

Princesa mostra simulador de estampas

A Morphy desenvolveu um simulador de estampas para a Princesa Tecidos, com layout da Mega Marketing de Experiência, especialmente para ser utilizado em feiras e eventos onde a empresa participe.

Neste simulador, criado para uso em telões, o usuário pode escolher entre três diferentes modelos de lingeries e aplicar virtualmente neste modelo escolhido todas as estampas da coleção 2010 da Princesa Tecidos, bastando clicar ou arrastar a estampa sobre o modelo.

Clique aqui para ver a aplicação.

Supino LIFE

Widget desktop desenvolvido em ActionScript 3.0 e Adobe AIR. O Widget conta com previsão do tempo, leitor de RSS e dicas sobre o produto. O projeto e layout foi passado pela Fonix.

Desktop Secretaria de Saúde SC

Aplicação no mesmo conceito do já produzido Desktop One, visa facilitar o acesso dos usuários à ferramentas de uso constante. Desenvolvido em ActionScript 3.0.

Morphy participa do projeto Desktop One da Unimed Grande Florianópolis

Dando continuidade ao ótimo trabalho desenvolvido junto a Unimed Grande Florianópolis, fomos convidados a participar do projeto Desktop One. Esta aplicação é um front-end utilizado pelos funcionários da empresa, que contém atalhos para as principais funções e programas necessários ao usuário.

Com visual sofisticado a aplicação conta com widgets como: leitor de RSS, previsão do tempo, relógio e menu de favoritos.

Unimed Grande Florianópolis e Ambiente Cooperado

Atendendo o cliente Unimed Grande Florianópolis a Morphy desenvolveu o front-end de uma ferramenta utilizada na Intranet da instituição. Aplicação desenvolvida com ActionScript 3.0 integrado com back-end em JAVA.