Sesc SP adota Frescobol Virtual na colônia de férias

A unidade de Campinas do SESC SP teve mais uma opção de entretenimento em sua colônia de férias neste verão. O frescobol em realidade virtual fez parte da programação da instituição nos meses de janeiro e fevereiro, entretendo diversas crianças que desfrutavam as férias nesta unidade. O jogo esteve disponível no período de 08 de janeiro a 28 de fevereiro e chamou muito a atenção das crianças por usar apenas uma raquete convencional de madeira para jogar, sem os controles já conhecidos do Wii.

O jogo, criado e desenvolvido pela Morphy como resultado das pesquisas da área de tecnologia da agência, recebeu um novo cenário e esquema de cores adequados ao Sesc SP. Além disso, uma tela de orientações foi incluída para facilitar a preparação do jogador e deixá-lo mais à vontade durante a experiência, já que o local não contava com orientadores.

Bastava posicionar uma raquete colorida em frente à webcam, clicar na cor para marcar o objeto e partir pra brincadeira.

O produto

A Morphy desenvolveu um protótipo do jogo durante uma das pesquisas de novas tecnologias realizadas constantemente na empresa e em outubro de 2010 a primeira versão do jogo foi usado pelo Banco do Brasil no Salão Imobiliário de SP, onde esteve ao alcance de cerca de 60 mil pessoas que passaram pelo evento.

O que é realidade aumentada?

No jogo Frescobol Virtual é utilizado o mesmo conceito da Realidade Aumentada, só que ao invés de um símbolo impresso a nossa versão captura a cor do objeto que está sendo usado para o jogo (no caso uma raquete de ping-pong) e a “segue” pelo ambiente em todos os passos do jogador, refletindo os movimentos em uma raquete virtual pela tela do jogo. Qualquer outro objeto poderia ser usado como raquete, como a embalagem de um produto ou outro objeto promocional.

Categoria: Projetos, SESCSP Campinas.
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