Morphy e ISO Audiovisuais realizam apresentação de tecnologias e cases

Neste mês, gestores das mais representativas empresas da região estiveram na Morphy Agência Interativa para saber um pouco mais sobre tecnologia. Foram apresentados alguns cases com tecnologias de telas de toque, kinect e mobile, envolvendo games e aplicativos feitos para clientes como Banco do Brasil, Censi, Netzsch, Portobello, Uniasselvi, WEG, entre outros.

Marlon Souza, diretor da Morphy, explica que a idéia foi mostrar na prática como funcionam as tecnologias utilizadas pela empresa para desenvolver soluções customizadas para seus clientes. “Apresentamos alguns projetos já realizados para deixar claro aos clientes o que é possível fazer usando estas tecnologias. Também falamos sobre projeção mapeada, massive games, redes socias e outras tecnologias que podem ser usadas em diferentes tipos de eventos e feiras”, explica o executivo.

A apresentação contou também com a presença da equipe da ISO Audiovisuais, responsável pela infraestrutura utilizada no local e parceira da Morphy em diferentes projetos que precisam de locação de equipamentos.

Conheça alguns projetos já desenvolvidos pela Morphy:

Filme Rio para o BB

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Para divulgar o cartão de crédito do filme Rio, o Banco do Brasil contratou a Morphy para produzir um jogo exclusivo. Os criativos de Blumenau desenvolveram um passeio de asa-delta sobre a cidade maravilhosa, onde o usuário utilizava o próprio corpo para controlar o equipamento.

WEG Drillship

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Para a WEG a Morphy desenvolveu um aplicativo para telas de toque que mostra o funcionamento de um navio de perfuração de gás e petróleo e como os equipamentos da WEG atuam neste navio.

Game para o Ensino a Distância da Uniasselvi

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Um jogo controlado pelo corpo do jogador utilizando o Kinect, similar aos utilizados no Xbox 360. O jogo propõe desafios que simulam o dia-a-dia de um estudante de EAD e ainda tem um quiz ao final de cada etapa.

Netzsch na Abrafati

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Aplicativo utilizado pela Netzsch na feira de tintas promovida pela Abrafati e que mostra os processos de produção de diferentes tipos de tintas utilizando equipamentos da Netzsch. A aplicativo utiliza o Kinect para permitir a navegação pelos equipamentos e sua operação.

Banco do Brasil no Salão Imobiliário

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Um jogo de frescobol com realidade aumentada foi utilizado para que os visitantes que aguardavam por atendimento no estande no BB se divertissem.

Categoria: ISO Audiovisuais, Notícias.
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